Carte graphique

AMD améliore la compression des textures dans les jeux vidéo

Publié il y a 2 j · d'après Wccftech

La compression des textures est une étape cruciale dans le développement des jeux vidéo, permettant d'afficher des graphismes détaillés sans saturer la mémoire vidéo de votre carte graphique. AMD travaille actuellement sur une technique nommée PEPS qui utilise des modèles mathématiques intelligents pour représenter les textures de manière beaucoup plus compacte. Cette technologie permet de réduire le nombre de paramètres nécessaires de 25 % sans perte de qualité visible. Concrètement, cette innovation pourrait à l'avenir aider à optimiser l'utilisation de nos composants et favoriser des jeux plus fins et plus légers en mémoire. Bien qu'il s'agisse encore d'un travail de recherche, il illustre les efforts constants du constructeur pour améliorer l'efficacité du rendu 3D dans nos PC.

Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :

Lire l'article original sur Wccftech

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