Mémoire

Cinder City : un jeu qui recommande 64 Go de RAM, une première ?

Publié il y a 1 j · d'après Wccftech

Le jeu Cinder City, un futur jeu de tir à la troisième personne de science-fiction, commence à faire parler de lui non seulement pour son univers dystopique à Séoul mais aussi pour une spécification technique inédite : il s'agit potentiellement du premier jeu à recommander l'impressionnante quantité de 64 Go de mémoire vive (RAM).

Cette exigence, si elle se confirme, est un signe fort de l'évolution des besoins en ressources des jeux vidéo. Jusqu'à présent, 16 ou 32 Go de RAM étaient considérés comme largement suffisants pour la plupart des titres récents. Un bond à 64 Go pourrait forcer de nombreux joueurs à envisager des mises à niveau significatives de leur configuration.

Pour le joueur, cela signifie qu'un investissement plus important dans la RAM pourrait devenir nécessaire pour profiter pleinement des jeux les plus gourmands. Cela pose aussi la question de l'optimisation des jeux et de la capacité des développeurs à repousser les limites techniques, quitte à laisser derrière les configurations actuelles du grand public. Il faudra suivre l'évolution des recommandations de Cinder City à son lancement pour voir si cette tendance se généralise.

Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :

Lire l'article original sur Wccftech

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