DLSS ajouté à Mortal Shell II et The Sinking City 2, Subnautica 2 mis à jour
Publié il y a 1 j · d'après TechPowerUp

NVIDIA persiste dans son effort d'intégrer ses technologies comme le DLSS (Deep Learning Super Sampling) et le Ray Tracing dans de plus en plus de jeux. Chaque semaine, de nouveaux titres ou mises à jour améliorent l'expérience des joueurs équipés de cartes graphiques GeForce RTX, offrant des performances accrues et des graphismes plus réalistes.
Deux démos du récent Steam Next Fest en bénéficient particulièrement : la bêta ouverte de Mortal Shell II et la démo de The Sinking City 2 intègrent désormais le DLSS. Cela signifie que les joueurs dotés d'une carte RTX pourront profiter de ces jeux avec un nombre d'images par seconde plus élevé et une meilleure qualité visuelle, même sur des configurations moins puissantes ou avec des résolutions élevées.
De plus, le jeu très attendu Subnautica 2 a été mis à jour pour prendre en charge nativement le DLSS 4.5 Super Resolution. Cette version améliorée de la technologie de NVIDIA promet une qualité d'image encore supérieure et des gains de performance encore plus significatifs. Pour les joueurs PC, l'adoption croissante du DLSS est une excellente nouvelle, car elle permet de profiter des jeux les plus récents avec les meilleurs réglages possibles.
Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :
Lire l'article original sur TechPowerUpEnvie de monter ou mettre à jour ton PC ?
Notre conseiller te compose une config adaptée à ton budget.


