GTA VI potentiellement limité à 30 FPS sur consoles actuelles
Publié il y a 1 j · d'après Guru3D
L'impatience autour de Grand Theft Auto VI, l'un des jeux les plus attendus de la décennie, ne cesse de grandir. Cependant, au-delà des révélations sur sa date de sortie et son gameplay, une question technique majeure retient l'attention : le jeu pourrait être limité à 30 images par seconde (FPS) sur les consoles de génération actuelle.
Le nombre d'images par seconde est un indicateur clé de la fluidité d'un jeu. Un taux de 30 FPS est généralement considéré comme le minimum acceptable pour une expérience de jeu agréable, tandis que 60 FPS est souvent le standard recherché pour une fluidité optimale. Une telle limitation, si elle est avérée, pourrait décevoir une partie des joueurs habitués à des performances plus élevées sur certains titres.
Pour les joueurs PC, cette information, bien que concernant les consoles, peut donner une indication sur l'exigence du titre. Elle suggère que le jeu sera très gourmand en ressources, et que les configurations PC devront être musclées pour atteindre et dépasser les 30 FPS, voire viser les 60 FPS et plus. Reste à voir les optimisations qui seront faites pour chaque plateforme.
Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :
Lire l'article original sur Guru3DEnvie de monter ou mettre à jour ton PC ?
Notre conseiller te compose une config adaptée à ton budget.


