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La PS5 Pro pourrait peiner à faire tourner GTA 6 en 60 FPS

Publié il y a 3 j · d'après HotHardware

Alors que l'ouverture des précommandes de Grand Theft Auto VI approche, la question des performances du jeu sur console alimente toutes les discussions. Il semblerait que même la très attendue PlayStation 5 Pro puisse rencontrer des difficultés à maintenir un framerate de 60 images par seconde (FPS) sur ce titre.

Cette spéculation est d'autant plus pertinente que la version PC du jeu est attendue avec potentiellement un an de retard. Cela signifie que les joueurs sur console seront les premiers à découvrir le jeu, et les attentes concernant la fluidité sont élevées, surtout pour une console labellisée "Pro".

Pour un jeu d'une telle envergure graphique et d'une telle richesse de détails, atteindre les 60 FPS est souvent le Saint Graal pour les joueurs, garantissant une expérience de jeu fluide et immersive. Si la PS5 Pro, une console plus puissante que le modèle standard, peine déjà, cela soulève des interrogations sur ce que les consoles actuelles pourront offrir.

Cela pourrait indiquer que les développeurs de Grand Theft Auto VI poussent les limites techniques très loin, ce qui est une bonne nouvelle pour la qualité visuelle, mais potentiellement moins pour la fluidité sur le matériel existant ou à venir sur console. Il sera intéressant de voir les compromis qui seront faits pour optimiser le jeu.

Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :

Lire l'article original sur HotHardware

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