La Steam Machine de Valve : un tirage au sort de RAM qui inquiète
Publié il y a 5 h · d'après Wccftech

La Steam Machine de Valve est enfin là, après des mois de rumeurs. Cependant, son coût élevé n'est pas le seul problème qu'elle pourrait rencontrer. Bien que tous les systèmes basés sur SteamOS partagent les mêmes spécifications de base, à l'exception de la capacité de stockage, leurs performances pourraient varier de manière imprévisible.
En effet, certaines unités, après la fenêtre de lancement initiale, seront livrées avec un seul module de 16 Go de RAM. Les clients n'auront aucun moyen de choisir la configuration de RAM qu'ils recevront, ce qui crée une loterie matérielle, un peu comme ce qui avait été observé avec l'écran de la Nintendo 3DS à l'époque.
Cette situation est problématique car avoir un seul module de RAM peut significativement réduire les performances par rapport à une configuration avec deux modules (dual-channel), même si la quantité totale de RAM reste la même. Pour un joueur, cela signifie que deux machines achetées au même prix pourraient ne pas offrir la même fluidité en jeu.
Pour le grand public, soucieux d'acheter un PC de jeux prêt à l'emploi, cette incertitude sur les composants clés du système n'est pas idéale. S'assurer que sa mémoire vive fonctionne en dual-channel est une des premières vérifications que l'on fait quand on monte un PC, or, ici, Valve ne laisserait pas le choix, ce qui pourrait faire vieillir le système plus rapidement et affecter l'expérience de jeu sur le long terme pour certains acquéreurs.
Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :
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