Carte graphique

Le pilote open source NVK prend en charge expérimentalement le DLSS pour les cartes Nvidia sous Linux

Publié il y a 2 j · d'après Tom's Hardware

NVK, le pilote graphique open source basé sur Vulkan pour les cartes graphiques Nvidia sous Linux, a récemment franchi une étape importante. Il prend désormais en charge, de manière expérimentale, le DLSS (Deep Learning Super Sampling) d'Nvidia. Cette technologie, très appréciée des joueurs, utilise l'intelligence artificielle pour "mettre à l'échelle" les images, permettant d'obtenir un rendu visuel de meilleure qualité ou des fréquences d'images plus élevées dans les jeux.

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, NVK ne réimplémente pas le DLSS de zéro. Il utilise une astuce astucieuse : il charge directement des fichiers binaires ("CUDA binaries") fournis par Nvidia, conçus pour fonctionner avec leurs cartes. Cela signifie que la fonctionnalité dépend de la disponibilité de ces binaires compatibles pour chaque carte graphique et reste marquée comme expérimentale, avec des bugs potentiels.

Ce développement est très important pour la communauté Linux. Jusqu'à présent, le DLSS était principalement accessible via le pilote propriétaire d'Nvidia. Avec NVK, les utilisateurs de Linux qui préfèrent les solutions open source pourront enfin bénéficier de cette technologie pour leurs jeux, même si des limitations existent (comme la dépendance à des binaires précompilés et une performance d'environ 50% par rapport au pilote officiel pour le moment). Cela réduit l'écart entre les systèmes d'exploitation propriétaires et open source en termes de fonctionnalités pour le jeu vidéo et la création sur PC.

Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :

Lire l'article original sur Tom's Hardware

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