Valve développe SteamOS pour une compatibilité PC étendue, y compris Nvidia
Publié il y a 5 h · d'après Tom's Hardware

Alors que la Steam Machine fait les gros titres, Valve développe en parallèle SteamOS pour étendre sa compatibilité. L'objectif est de permettre aux utilisateurs de construire leurs propres Steam Machines personnalisées, au-delà du matériel AMD initialement supporté, notamment celui de la Steam Deck.
Actuellement, SteamOS 3.0, basé sur Arch Linux, est optimisé pour les composants AMD. De ce fait, les utilisateurs avec du matériel Intel ou Nvidia rencontraient souvent des difficultés importantes. Pour y remédier, Valve collabore étroitement avec Nvidia pour intégrer le support de leurs cartes graphiques (GPU), bien que cette compatibilité ne soit pas attendue avant l'année prochaine.
Cette expansion est cruciale pour l'adoption de SteamOS. Le système d'exploitation de Valve gagne du terrain dans le monde du jeu vidéo, notamment grâce au succès de la Steam Deck, sa part de marché sous Linux atteignant 3.99% et dépassant macOS. Rendre SteamOS plus accessible signifierait que plus de joueurs pourraient explorer le jeu sous Linux sans limitations matérielles, y compris ceux qui veulent créer leur propre PC.
Valve envisage également un installateur SteamOS simplifié et la possibilité de double-booter le système d'exploitation avec Windows. Cela offrirait une grande flexibilité aux utilisateurs, leur permettant de profiter des jeux Windows ou d'autres applications tout en ayant accès à une expérience de jeu optimisée sous SteamOS pour les titres compatibles. Cela renforcerait l'attractivité de SteamOS pour un public plus large que les seuls possesseurs de Steam Deck.
Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :
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