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Valve modifie discrètement les promesses de performances 4K/60 FPS pour le Steam Machine

Publié il y a 2 j · d'après TechPowerUp

Valve a récemment ajusté la description des performances de son Steam Machine sur sa page produit, suite aux critiques et aux réserves des utilisateurs. Auparavant, la console était annoncée comme capable de jouer en « 4K à 60 FPS avec FSR ». Cette affirmation audacieuse a depuis été remplacée par une formule plus nuancée : « Jusqu'à 4K avec FSR 4.1 », sans mention de framerate garanti. Ce changement, survenu le 25 juin, coïncide avec la date à laquelle Valve a également mis fin aux précommandes du Steam Machine.

Ce recul de Valve n'est pas anodin et fait écho aux retours des tests et des utilisateurs. Le Steam Machine a en effet montré des difficultés à maintenir 60 images par seconde, même en 1080p, sur certains jeux avec les réglages graphiques les plus élevés. Il est apparu que la résolution 4K avec FSR (la technologie de mise à l'échelle d'AMD) nécessitait souvent de partir d'une base en 1080p pour atteindre le mode Performance, ce qui ne garantissait en rien un framerate stable de 60 FPS.

Pour les joueurs, cette modification signifie qu'il faut tempérer les attentes en matière de performances 4K ultra-fluides sur le Steam Machine. C'est une démarche plus honnête de la part de Valve, qui évite d'induire en erreur les consommateurs avec des promesses potentiellement non tenues, rappelant des situations passées avec d'autres consoles. Si vous attendiez un Steam Machine pour du jeu intensif en 4K/60 FPS, il est plus réaliste d'anticiper des performances solides en 1080p, ou en 1440p avec FSR, plutôt qu'en 4K native à haut framerate.

Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :

Lire l'article original sur TechPowerUp

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