Processeur

Zen 6 pourrait mieux préserver les cœurs importants pour les jeux

Publié il y a 9 h · d'après Guru3D

Les processeurs AMD Zen 6 pourraient intégrer un contrôle plus précis des performances de chaque cœur. Un processeur moderne répartit les tâches entre plusieurs cœurs, mais tous ne sont pas nécessairement sollicités de la même façon par un jeu ou une application.

Selon les informations disponibles, le processeur pourrait protéger davantage les fils d’exécution sensibles à la latence lorsqu’il atteint une limite de température ou de puissance. Ces fils correspondent aux tâches qui doivent être traitées rapidement pour maintenir une bonne réactivité dans un jeu.

L’objectif serait notamment d’améliorer les « 1 % lows », c’est-à-dire les moments où le nombre d’images par seconde chute fortement. Une meilleure gestion de ces passages peut rendre l’affichage plus régulier, même si la moyenne d’images par seconde ne change pas beaucoup.

Cette fonction reste présentée comme une possibilité pour Zen 6. Les informations fournies ne précisent ni son fonctionnement définitif ni les processeurs concernés.

Cet article est un résumé rédigé par La Config. Pour aller plus loin, tu peux lire la publication d'origine :

Lire l'article original sur Guru3D

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